《英雄联盟》从游戏角度上分析奶妈为什么去了上路而且胜率奇高
首先造成这一情况的出现完全是因为:
1.上路对游戏的影响性还是太低了 上路赢不了游戏 经常有上路杀穿了下路送穿了然后输掉的情况 或者下路一直被压线 龙控不住导致20几分钟对面龙魂
2.单人线经验增加 常有上单13级辅助才8级9级的情况
3.上路笨比英雄居多
4.如果有一个英雄可以很频繁的支援下路 改变下路的对线 那么对小龙的控制会大大提升
综上所述 上路奶妈出现了
所以造成这样的情况完全是设计师的问题
这个赛季的举动根本没有提高多少上单对游戏的影响 下路还是很重要前期对小龙的控制到位可以很好的改变20分钟左右全局的重点 第四条龙魂的争夺 而上单奶妈却很好的提高了上路对其他线上的影响甚至可以人不到就改变战局 让下路很好的可以去控制小龙
那有人会问:那是不是有全图性大招的英雄都可以这样
我们先总结一下全图性或半图性大招的英雄:
分两种:一种位移类 一种支援类(伤害或者治疗)
位移类的:卡牌 慎 潘森 梦魇 瑞兹(R等级还得高距离才远)
支援类的:奶妈 塞纳 ez 死歌 金克丝 德莱文 船长
位移类的需要人到位 这个和tp差不多 所以不做考虑
支援类的 船长一直在上路很多时候确实一个R可以改变下路一场战斗的结果
除船长奶妈之外的其他英雄 都有一个问题:我好像没有什么太好的办法去解决对线问题
而奶妈 加速减速回血沉默禁锢+护盾 基本上只要不起杀心对面的上单是拿你没办法的 而且装备很便宜 圣杯救赎 线上蹭蹭伤害叠满圣杯 下路打起来一个R本来没血的ad瞬间复活追着对面揍打赢了小龙一拿
到了后面打起团来盯着自己家最肥的奶就行了沉默和减速也能很好的恶心对面 因为装备便宜就算少吃点经济给队友也无所谓 推线也不慢 两个Q后排兵没了
然后设计师不乐意了 Q对小兵的伤害只造成60%
这完全没想过为什么奶妈会出现在上路然后针对原因去改动游戏而是针对奶妈上单胜率太高 而且对辅助位奶妈多少是有一点点影响的
因为设计师的一通操作 单线经验增加 四条小龙龙魂 上路对游戏的影响根本没提升
还是下路版本
这么不管怎么改 上路玩家的游戏体验仍然还是在那种可以赢线不能赢游戏的地步
不说了 赶紧再玩两把上单奶妈 享受一下最后的快乐吧