【从小白到The shy】细讲功能型战士的对线与团战
2020-12-29 16:44:54文章来源:网络采编编辑:甜劫
功能性英雄,也就是我们常说的“工具人”,在各位置都有一席之地,他们的作用可概括为为团队牺牲自己,强化队友的属性,实现1+1>2的效果。
如S7版本的香炉软辅和S8早期的中单马尔扎哈、卡尔玛等英雄,前者最大程度的强化了AD的输出,后者则是更强调野辅配合或者为团队增加容错率。到了S10版本,节奏加快,强调中野对抗和地图资源控制,于是工具人由中野辅转化为了上单、AD英雄,节奏过快,没有给大嘴、凯尔这些大C英雄发育的时间,使得他们被版本淘汰。
此消彼长,以烬和艾希为代表的工具人AD以及鳄鱼、猴子、熊等前期对线强,后期有功能性的“肌肉怪”上单成了版本宠儿。
以猴子为代表的上单英雄,在前期对线中凭借英雄曲线优势,总能不落下风,强势期过后,又能打出不错的团控效果,堪称是上路工具人中的佼佼者。
工具人上单
将这类英雄区别于石头人等英雄的原因是有两点。
1、猴子、熊等英雄是前期属性拉满的重装战士在前期对线上比石头人等坦克英雄强上不少。
2、虽都为团战功能性英雄,但石头人等英雄有难以企及的坦度,而猴子则脆的多。石头人拿装备是能C的,而这些工具人上单即使能也非常难。
我所理解的这类上单有猴子、熊、腕豪、克烈。您可能会有这样的疑问,猴子不能两棍敲死ADC?腕豪的单带多厉害?
不同的英雄有不同的作用,每个人对这一作用的理解是不同的,在我的浅见里,想“两棍敲死ADC”我会玩阿卡丽、劫,想去单带我会玩贾克斯、剑姬,猴子就是个打团控的英雄,玩好就是个冲阵能力极强的单点控制英雄。他们在中期所表现出来的高伤害只是这个英雄复杂属性中不那么重要的一环,因此而舍弃更大的作用,反倒是捡了芝麻丢了西瓜。
人常说,后期没了大的猴子连超级兵都不如。是这样吗?是的。那要是出些输出装,两棍敲死ADC,谁还敢小看我?的确如此。如果以秒杀后排为目的改玩刺客,既然选了猴子就应该接受“没大不如超级兵的事实”,故而拿捏好角度,珍惜机会,开好每一个大。
这类英雄有一个明显的曲线变化,他们在前中期团战能打出恐怖的爆发,夸张的输出,可随着时间往后推移,输出明显下滑,需要转变自我定位,由伤害点变为控制点或保护点。
继续补出输出装这类英雄的确还有不俗的伤害,但两大限制在于:
其一,三件套后劫通过一把锯齿短匕提升地输出,猴子大概需要在多买一把长剑,这是对经济利用率的问题。
其二,这四个英雄都有一定的进场能力,有机会直接杀伤对方后排。但这个进场进场能力只是一定的,不是绝对的,猴子一定不能保证每波团战一定碰到后排,但劫却一定可以,这是英雄机制的区别。
所以,这些英雄的打法思路,应该更扎实一些,以前期属性换对线优势,在中期装备向肉装转变,担当起队伍前排,开团点的责任。
齐天大圣
孙悟空并不是太适合S11的版本,没有太过合适的神话装备是其最大的缺点。渴血战斧的吸血能力格格不入,挺进破坏者的位移能力显得鸡肋,星蚀和三项成了仅剩下的选择,相比来说,三相之力的持续输出能力更为合适,但相较于其他英雄和神话装备的契合度,还是显得逊色不少。
E技能的攻速加成,使孙悟空成为一级对拼最强的英雄之一,很容易将对手赶出经验区,但之后的加点却是主加可以重置普攻,并能通过普攻减CD的Q技能。
W技能是孙悟空唯一的逃生手段,在对线时需谨慎使用,在无法洞悉打野位置的情况下,尽量不要采用以分身打出AQ的换血方式。
在团战中,孙悟空虽有进场能力,但却是距离感人,很难直接E到对方后排,所以一般采用,W隐身后接近后排释放大招的方式,E技能可根据时间释放,如此释放技能的另一原因是,将影子留在战场另一端,可同时对对方前排打出控制效果。
猴子符文推荐
征服者系列适合持续对战输出,副系选择时间扭曲补药契合搭配腐败药水出门,提高对线消耗能力。
猴子装备推荐
贪欲九头蛇的推线能力和减CD是猴子最欠缺的两项属性,此后可再补出血手提高中期坦度也确保大招能够释放,再根据对局补充肉装,如蓝盾、自然之力,石像鬼石板甲等。
腕豪 瑟提
自腕豪登录召唤师峡谷,上路“肌肉男”格式便重新洗牌,腕豪的高面板输出、回复能力、控制能力、持续输出能力,都堪称重装战士的天花板。经过一连串的削弱之后,更强调了腕豪功能性的团战作用,弱化其单带能力,这也是腕豪常出现在辅助位置上的原因。
但即使经历一轮削弱,腕豪仍是上路对线怪中的佼佼者,几发重拳出手,伤害可观,既能以W技能规避伤害实现无伤换血,又可以以W技能打满伤害,依靠被动实现回复。
Q技能重置普攻,但不推荐在对拼中使用,腕豪的普攻方式为左拳右拳左拳循环,只有右拳能打出可观的额外伤害,但在使用AQ连招时,出拳方式就变为了左左右,对伤害的提升并不大。打出两发普攻后再衔接Q技能为最佳。
E技能只有在双向都有敌人时才能打出控制效果,因此腕豪在对拼时需要调整E技能释放角度。辅助腕豪更偏向于带着海克斯闪现,以便于打出ER效果,但上单腕豪没有这么“奢侈”的符文,便只能通过挺进破坏者或闪现在团战中找机会。
在前中期的强势阶段,腕豪的大招更适合于冲向人群打出AOE伤害,之后通过E、W等技能规避输出。而到了中后期,腕豪的大招选择更应该像盲僧回旋踢一样考虑,控制对方C位,配合队友秒杀。
腕豪符文推荐
复苏+复苏之风的双回复配合被动,大大提高对线回复能力,选择韧性主要是为了团战考虑,也可选择换为欢欣对线更强。
腕豪装备推荐
挺进破坏者对于腕豪可谓史诗级加强,无论是增加移速的神话被动还是主动位移为ER技能提供角度,都弥补腕豪进场能力的不足。
破败王者之刃的攻速、百分比伤害属性适配腕豪的左右勾拳输出,将中期伤害拉满,三环之后的加速效果,可在后期通过AQ的连招后,迅速的冲向对方后排
不灭狂雷
沃利贝尔自重做之后,更适合于现在的上单环境,在对线中补充了消耗能力,也不再输出方式单一,也更适合在团战中扛起团队前排的重任,是为什么不多成功的重做之一。
新版狗熊的英雄定位偏向于纯工具人英雄,大招的定塔效果是最强的配合队友越塔技能。被动和E技能快速推线能力,使熊完全掌握了上路兵线的主动权,推线与控线全凭自己做主,战略意义极大。
现阶段熊常见的对线思路是以多兰剑出门配合E技能消耗,控制被动层数,从而掌握线权。在团战时,通过大招加血和E技能的护盾值起到无伤冲阵的效果,R减速后配合Q技能的眩晕,是熊最常见的进场连招。
狗熊符文推荐
不灭之握、复苏和复苏之风强化对线回复能力,护盾猛击结合E技能效果伤害可观。副系选择气定神闲和韧性的组合也是出于续航和坦度的考虑,整体来看,可谓最完备的坦克符文。
狗熊装备推荐
没有一件输出装还能称之为战士吗?实不相瞒,熊自身的英雄属性已经补足了前期伤害,并不需要装备的辅佐。哪怕是在上赛季,熊的前期装备也都是以CD散件为主,并不需要输出性装备。如文章开头时所论,买卢登、帽子输出一定很高,只是有些英雄比他更合适。
在对方AP伤害不是太夸张时,霜火护手便是最合适的装备,其他情况下可换为日炎圣盾。振奋的强化回复、强化护盾的效果100%和熊契合,因此是必选装备。
其他的装备可根据局面选择,蓝盾、反甲、石像鬼石板甲都可供参考。
暴怒骑士
自Doinb神勇地“打他蛋”之后,国服踊跃出大批克烈玩家,待到风平浪静,众神归位后,克烈回归到冷门英雄行列,一直到现在,克烈还都是绝活哥专属英雄。
究其原因,在于克烈不管在对线还是打团上对战场时机的把握,和对下马后怒气计算要求极高,故而将大批玩家拒之门外。不能把握进场时机的克烈,通常在线上无法做到消耗,只被白白换血,在团战也无法逼近对方后排。
克烈常见的技能释放技巧有卡W,W技能为第四次普攻附带大量伤害,可在出现W效果时,采用Q、E两技能接近目标换血消耗。
艾克凭借“上马”机制,对线能力极强,在中期凭借进场能力贴近后排后,依靠四环的超高伤害配合巨九的溅射打出毁天灭地的效果,类似“打他蛋”。但当游戏进入到中后期,克烈的伤害显得刮痧,同时也很难逾越对方前排,因此,逐渐变为为团队提供移速效果的功能型英雄。
克烈符文推荐
克烈的高攻速契合爆破的属性,能在对线期拿到更多的镀层优势。欢欣强化了克烈的输出能力,坚毅不倒则为下马后的克烈提供了伤害。
克烈装备推荐
由于没有太过合适的神话装备,克烈选择对坦度提升最全面的日炎圣盾。巨九的溅射伤害仍是与克烈最契合的装备,再补出血手和石像鬼板甲,从而提升下马后的战斗力。