自家游戏方面索尼和任天堂比还差得远
去年发售的任天堂新主机/掌机NS推动任天堂股价回到近年高点,虽然今年上半年阵容有些不足,但大乱斗+宝可梦让任天堂下半年战力十足。
近日,在接受外媒GamingBolt采访时,知名业界(大嘴)分析师Michael Pachter表示,在第一方游戏方面,索尼无法和任天堂相比。
塞尔达、马车、奥德赛和喷射乌贼娘2在NS上的表现有目共睹,即使在被视为失败主机的WiiU上,《马里奥赛车8》也卖出800万份,这超过了WiiU主机销量的一半;而在NGC上,超过1/3的用户购买了大乱斗。
NS的第一年靠的还是自家大作
这样的比例是索尼难以实现的,原因之一是任天堂没有那么多第三方游戏,而索尼的第一方游戏则需要和《使命召唤》、《战地》、《荒野大镖客》这样的热门游戏竞争。
这种情况也导致任天堂平台的玩家更加集中地选择第一方游戏,而同时,索尼或微软主机的玩家也有很多选择任天堂作为他们的第二台游戏机。
另一方面,Michael Pachter也表示,任天堂的游戏具有更广泛的吸引力。和索尼的《战神》等作品强调视觉方面的冲击力不同,塞尔达马里奥在有趣方面做得更好,而且可以吸引更广泛的用户群体,同时也更适合家庭同乐。
Michael Pachter的这番表态也算是老生常谈了,但对于任天堂来说,自家平台上一家独大并不一定是好消息——更重要的平台之间的竞争。或许索尼第一方游戏和任天堂单挑会落下风,但双方都加上第三方之后,依旧是索尼胜算更大。