从PS4到Switch,《原神》的背后是米哈游进军主机的野心
近日,米哈游旗下的全新IP《原神》再次成为行业焦点,继去年8月登陆PS4平台之后,根据日媒Fami通的报道,该游戏将登陆另一个主机平台任天堂Switch。作为一家以手游起家的公司,米哈游的第二款重量级IP就能出现在PS4与任天堂Switch两大主机平台上,实属不易。
在宣布登陆PS4之后,索尼便开始不遗余力地宣传《原神》。先是在ChinaJoy将《原神》放在最醒目的位置,随后又在本土的TGS上给足了《原神》曝光,门票广告,C位试玩,索尼全球工作室总裁吉田修平也不止一次的表示“《原神》是他2020年最期待的游戏”,“米哈游的技术力令人惊叹”,足见他对《原神》这款产品的重视程度和喜爱之情。
以上种种,不难看出《原神》这款产品的品质是过硬的,但成色究竟如何,还是要等之后的测试和正式上线后,由玩家们最终来定夺。
在登陆PS4后,便有不少玩家和媒体猜测,《原神》是否能够实现全平台制霸。不过随着一测的结束,整个项目组也沉寂了半年之久,无论是游戏本身还是相关的宣发都是零零散散的。如今,随着2020年的到来,全平台制霸终于实现了第二步,米哈游官方公布了登陆任天堂Switch的消息。而最后的Xbox,也许也只是时间问题。
同时,登陆NS也意味着任天堂对《原神》的游戏内容和品质也有一定的认知,此前《原神》抄袭或是碰瓷《塞尔达:荒野之息》的谣言也不攻自破了。此前,米哈游总裁大伟哥透露,《原神》在登陆索尼PS4平台后,会不断提升游戏的质量,并且还会为PS4平台制定独家内容,不知道这次在任天堂Switch平台上是否也会有类似的独占内容呢?
从PS4到任天堂Switch,米哈游对主机平台的重视已经远超国内其他手游发行商,这不仅仅是对《原神》游戏本身的宣发大有裨益,同时对于整个公司的出海和全球化计划,也是极其关键的一步。结合前不久RTX发布会上爆出的新项目《Project X》,我们有理由猜测,米哈游未来在主机平台上,能够带来更多的惊喜。