CSGO又迈进了一步?丹麦将加入换人制度,逐渐向传统体育靠拢
根据相关人士的透露,丹麦职业联赛BLAST赛事正在积极地考虑与修改赛事的规则,其中最为关键的就是中场换人制度。
作为世界范围内影响力最大的FPS游戏,CSGO在职业联赛的开发以及运营上也是投入了大量的精力, major每年都能够吸引至少1亿的观众在线观看。但是因为大型赛事的严谨性,并不能够进行大刀阔斧的改革,那么在地区性赛事进行试验成为了不错的选择。
CSGO职业比赛一场比赛可能长达5个小时,不能够中场换人的制度成为了诟病,而今丹麦地区或将首次尝试,在一张地图攻守双方互换的间隙能够进行换人
在此之前BLAST就曾经做过相关的规则修改,允许战队在地图更换的期间内进行选手的替换,不过自从季中应用来并没有队伍使用改规则,认为其可能会破坏队伍的整体性,并且新替换上阵的队员有可能会面临融入比赛较慢的情况。
详细的替换队员的规则为:每一个战队可以选择两名队员作为替补队员,并且对替换队员没有次数限制,在B03的比赛的中场以及地图更换期间进行随意的替换。不过也对参赛队伍进行了参赛队员进行了要求,一旦确定首发以及替补队员就不能够进行更换,排除有代打以及临时换阵的可能性。
A队此前签下了队伍中的第七名队员JUGI,那么这一切操作也都能够解释得通,七名队员的阵容能够符合丹麦职业联赛的替换上阵的规则,并且还有助于队伍的良性发展。
比赛中允许换人的规则其实是电子竞技项目向传统体育竞技项目靠拢的一个征兆,传统的竞技体育大项例如:足球、篮球都是能够在比赛过程中换人,而CSGO的BO3的比赛时长甚至能够超过5个小时,那么替换下经历下降的队员也是一件好事。
除此之外替换阵容的规则能够进一步加强队伍的地图池,在选手状态不好的时候进行换阵,并且根据对手阵容的情况进行针对性的阵容安排,这些都是换人规则所带来的改变,也是传统竞技体育项目中所包含的基础博弈。
所以BLAST的积极尝试,也是将CSGO职业联赛推向专业化、多样化的举措。各位老哥对于CSGO职业联赛逐渐向传统竞技体育靠拢有什么看法呢,欢迎在评论区内留言讨论。