FPX新赛季脱离版本,三大隐患成队伍桎梏,距离冠军有多远?
随着版本的改动,FPX的比赛看得越来越让人揪心,在比赛中小天打的越来越没有S9那样无敌的气势,Doinb也没有S9世界赛那样出色的节奏,林炜翔与刘青松也变得声音越来越小,明明还是S9世界赛的五个选手加了一个Khan,为何现在春季赛被TES、JDG横扫,夏季赛还输给了LNG战队呢?FPX失利输比赛的原因在哪儿呢?我们一起来讨论讨论。
版本改动,FPX在适应版本
版本改动之后,野区节奏越来越重要,打架节奏也非常的重要,但我们发现,FPX还是在用S9那一套方式打比赛,FPX也拿到了好的名次,可是虽然名次很好,但距离冠军却越来越远,fpx先是被TES打败,后有被JDG打败,FPX在春季赛只拿了个第三名季军。
FPX输给JDG是被零封比赛的,在比赛中FPX是夺冠五人组,打法和S9决赛上一模一样,在S9能拿冠军的打法,为何面对JDG却输了比赛呢?
究其原因我们不难发现,随着版本的改动,野区节奏越来越重要,中路的Carry能力与打架能力越得到重视,这就要求所有的队伍都要在中野方面做到重视,要做到野区足够进攻性、中路配合打野足够爆发以及Carry能力,比如野区重视打架能力,崛起了豹女、男枪、巨魔、盲僧、奥拉夫,中路要配合队伍小规模团战以及爆发输出崛起了一大批传统法师崛起了,如妖姬、辛德拉、佐伊、卡萨丁、发条、三只手、艾克、卡牌、塞拉斯等。
但我们看到FPX在版本改动的时候,在春季赛依然沿用S9赛季老的打法,比如Doinb选到功能性中单,以点控、清兵块、血厚、能支援的功能性中单法坦以及战士为主,Doinb英雄池缺点就是缺少常规性法师中单、缺少爆发、后期缺少Carry能力、手短容易被消耗等等。
这也造成了FPX出现一个非常尴尬的现象,那就是比赛打得有来有回,越到后期越打不过对面,否管FPX前期多么大的优势,一到后期就出现打不过对面的尴尬处境,比如FPX与JDG的比赛,这就是Doinb缺少常规性法师中单带来的尴尬处境。
FPX第二个变化,打法再变化,试错战绩不稳定
FPX与LNG的比赛总结有以下几点,第一局FPX赢了是胜在Poke体系发挥到了作用,也做到了执行的战术任务、第二局输掉比赛是FPX高估了自我的个人能力,LNG选到的全是打架团战阵容,FPX应该避战等待强势期的到来,但FPX却频繁接应下团战导致队伍数输掉比赛,第三局FPX的男枪与加里奥这个组合威胁性不大,野核体系也没有发挥作用,林炜翔声音变弱,中路Doinb混子打法缺少APC输出,导致队伍输了。
不难发现,FPX是在寻找新版本最适合队伍的打法,目前FPX的战术非常矛盾,想要从Doinb这个点转变,给Doinb拿到了后期Carry英雄,比如卡萨丁、沙皇大后期,但是资源大量倾斜Doinb,导致打野发育不良,下路被动守塔,整个FPX没有了引以为傲的节奏与前中期打架能力,也让FPX陷入被动。
另一点FPX在尝试野核体系,比如千珏、男枪、豹女这样的野核体系,但不难发现,虽然FPX在尝试野核体系,让Doinb配合打野入侵求变,但大量的资源从中路给到了上路,打野与下路同样还是没有资源,还是导致FPX比赛发挥的不好。
因此,这就是FPX最近比赛打得不好的原因之所在,不过夏季赛还很长,试错总是好的,也希望FPX能够对着缺点进行练习,重新成为涅槃队。