王者荣耀战队盘点:虎头蛇尾的LGD.大鹅,他们的问题到底是什么?
随着在附加赛接连输给了ES和QG,LGD.大鹅正式宣告被淘汰,无缘王者荣耀世冠正赛,对他们来说,这又是一个遗憾的赛季。
这令无数人感到疑惑,为什么LGD.大鹅的状态起伏如此之大?那支曾经在KPL常规赛所向披靡的LGD.大鹅为什么悄然消失了?
2019年1月8日,LGD电子竞技俱乐部官宣成立王者荣耀战队,向KPL发起冲击,LGD.大鹅应运而生。
2019年的KPL春季赛,LGD.大鹅在常规赛展现了他们的绝对统治力,一波八连胜过后稳坐东部榜首,其中9-0零封“御三家”,本应是一年级菜鸟的LGD.大鹅活生生地把自己打成了常规赛大魔王。
LGD.大鹅的“三板斧”是他们当时统治KPL常规赛的重要武器:一是公孙离+大乔体系,极致配合节奏爆表;二是四保一“真香”组合,围绕射手养猪流;三是野核娜可露露+射手,三保二双核阵容。这“三板斧”也令LGD.大鹅在常规赛大杀四方,甚至使得其他一些战队去模仿效仿。
看过当时的比赛,我觉得那时候的LGD.大鹅强得真的有点过分了,运营和团战配合都是顶级的,而最关的是选手的英雄池极深,每个都是全能选手,这对于在全局BP十分有利。
然而在后面发生的事大家都知道了,LGD.大鹅 虽然成功进到KPL败者组,却接连败北最终被TS淘汰出局,本以为他们会在世冠重新振作,他们却状态平平,一番波折之后被淘汰出局,无缘世冠正赛。
对于LGD.大鹅一前一后的巨大落差感,我认为这是比较正常的,他们在初入顶级赛事的前半段时间一直顺风顺水,一败难求,虽然这却是是他们的实力,但换个角度来想,会导致队伍的问题难以体现,新人的心态也得不到磨练。
我认为,LGD.大鹅之所以在刚开始如此不可匹敌,一方面是因为他们确实有一定实力,而另一方面是对手还没对他们进行透彻的研究,等LGD被对手研究穿了,对手又会故意在常规赛不针对,季后赛死命针对,不让你的问题体现出来,就无法提前想好办法怎么应对。
当然,以上只是一些偏主观的想法,无法从实际上得到证实,想要知道LGD.大鹅的问题所在,就必须从他们赛场上的表现去分析。
1.线下赛适应性问题
比赛由线上转至线下是LGD.大鹅鹅鹅一个转折点,线上连胜,线下连败,这已经是人们经常讨论的问题了。对于一支全是新人的新队伍来说,线上和线下的区别实在是太大了,非常考验选手的线下赛适应性,如果没有及时调节心态,很容易在线下比赛时过度紧张而无法冷静下来,这对于职业电竞来说是一项大忌。
在KPL季后赛LGD大鹅对阵DYG的第二局时,从赛后的语音中我们能发现晨阳指挥非常地混乱,队友也是同样表现得不知所措,对兵线和打龙没有做出正确抉择,甚至在最后白白地让DYG马超偷家,明显能看到线下比赛对他们的判断和思路都有所影响。
除了指挥运营以外,线下比赛还对选手的个人操作造成影响,LGD的辅助清凡常规赛90.9%胜率的盾山,在对阵XQ时却是0-4-0的表现,几乎一波团也没有成功开出来;LGD的发育路江城在养猪体系的表现也是不如人意,养了半局比赛终于成型了,却总是在团战里早早暴毙。
作为初入顶级赛事的新人们,LGD选手们的心态是队伍管理层急需去保证的,让选手在线下也能打出线上的状态,是他们的当务之急。
2.阵容BP问题
经历过在KPL的磨炼以及一段时间的修整,本以为LGD.大鹅会在世冠展现出不一样的风采,可没想到的是,原本的问题还没有得到完全解决,新的问题就已经出来了,那就是BP。
首先来简单说明一下什么叫BP,所谓的“B”一般指结合版本的常规Ban和针对对手强势英雄的针对Ban,而“P”则是指针对结合自己的英雄池Pick做出常规Pick和针对对方英雄的针对Pick。
世冠选拔赛,杭州LGD大鹅教练组的BP表现可以用“作死”两个字来形容,姜子牙是目前版本非常热门的中单英雄,特别是在BO1的比赛里是非常吃香的,而中单姜子牙又正好是一梦的拿手绝活,要知道在KPL春季赛,一梦拿到姜子牙的局常规赛全胜,季后赛一胜一负。
但当时LGD.大鹅的教练组作出了作死的行为,在拿到姜子牙之后不给一梦,而是给到辅助位的清凡,让他打中单,而一梦换到了辅助位。这还没完,在对阵VG的时候教练组还给一梦选了一手兰陵王打辅助,BO1的情况下外面那么多强势辅助为什么要选一个兰陵王呢?这等于是在变相削弱自己的阵容。
其实换位置没问题,因为前面说到LGD.大鹅的几名队员都是全能选手,但既然你都选到了姜子牙,为什么不给队里玩这个英雄玩的最好的人用呢?又或者说,既然你打算让清凡走到中单,让一梦去辅助位,为什么不拿点正常的队员习惯用的阵容呢?而事实上,教练组在队伍战绩不佳的情况下,后面选到姜子牙后又给回一梦来玩,这么看来,前面的变阵就显得有点多此一举了。BO1这种一场定胜负的赛制,打的就是气势和状态,这样换位的影响状态不说,连跪还伤士气。
3.选手个人问题
前面说到LGD.大鹅一些外界的影响因素以及教练组的问题,但是大家心里都清楚,电子竞技里一场比赛的胜负的直接影响因素在于选手的发挥。
LGD的打野晨阳和发育路江城在刚开始打比赛的那段时间表现神勇,晨阳打野节奏爆炸,江城射手秀翻全场。就拿前QG主教练Gemini的话来说,这两名选手就是LGD的两条大腿,然而随着赛程的深入,这两条大腿似乎变得没有那么牢固了。
先说打野晨阳,他可以说是王者荣耀顶级赛事中下滑最快的打野选手之一了,前不久还是KPL常规赛最佳打野,到世冠就沦为了一个刷钱逛街的工具人。在世冠比赛中,晨阳依旧吃着队伍大部分的经济,每分钟经济772.0,只比发育路的江城低一点点,经济占比还是一如既往的高,但是却完全打不出之前常规赛时的作用,吃下的经济与作出的贡献不成正比。
晨阳的问题在附加赛有了更突出的体现,在对阵武汉ES的附加赛,晨阳用到一手兰陵王,其中有一波中路爆发团战,LGD上单君诏的吕布先手大招留住ES多人,中射两人跟上输出对手所有人的血线压低,而此时站在团战后方的晨阳没有选择直接扛一塔伤害入场,而是从蓝野区一路绕到了红野区,再绕到ES的高地处才出手,与队友完全脱节,结果一个残血都没收到,反而是被ES中射辅三人集火秒杀。拿一个网友的评论来说:“如果这个兰陵王是个新手,ES在这一波起码被拿个3杀。”
而在对阵QG的附加赛里,晨阳的兰陵王又一次成为了突破口,在前期拿到人头优势的晨阳不但没有对Hurt的公孙离造成过威胁,还被Fly关羽盲推配合队友杀掉或者是被单杀,一次又一次地断掉队伍的节奏。
说句不好听的,晨阳的兰陵王在附加赛的表现灾难性的,在场上只是在刷钱逛街,队友打团的时候他带线,队友切后的时候他跟诺言单挑被单杀,队友把对方血线全面压低他绕到高地结果被反杀。很明显,晨阳的打野节奏存在问题,似乎游离于队伍的体系之外。
再说发育路江城,在KPL春季赛的前半段,江城的射手特别是公孙离的表现非常亮眼,当时甚至被一度称为第一公孙离,但随着赛程的深入,他身上暴露出更多的问题。
LGD的常规打法是晨阳吃中路线,让中单一梦到处游走,因此整支队伍很吃一梦的支援节奏,而通过看比赛,我发现江城是一名非常依靠队友带节奏来输出,自己找机会和带节奏的能力有限,终结比赛的能力不足,缺少像一诺、刺痛这种依靠个人能力逆风翻盘的操作。
还有一点,江城最近的比赛不再像以前那样敢打敢拼,而是越来越变得不敢输出,只要血线稍稍被压就跑,似乎没想过反打他在KPL春季赛和世冠预选赛的分均输出只有4400左右,伤害转化率只有600%左右,低于许多联盟知名射手。
但有时候越怂越容易被针对,江城在近期的比赛有种容易更容易被开到的感觉,团战时找输出机会的能力有限,甚至有时候团战刚开始就被皮肤死,基本没打输出,这也是近期LGD团战越打越差的原因之一。
总而言之,LGD.大鹅作为一支顶级赛事圈的新生军,他们需要解决的问题还很多,不管是内部还是外部都有缺漏的地方,需要教练组和队员们共同去探寻并加以解决。