48队仅留24队——PCL联赛“残忍升级”是吃鸡电竞的答案吗?
7月14日,绝地求生官方发布微博《绝地求生冠军联赛(PCL)升级规划》,该规则一出,一石激起千层浪。
这是绝地求生冠军联赛(以下简称为PCL)有史以来的最大规模改革,根据该规则所示,2020年PCL秋季赛参赛队伍将由此前的48支队伍精简至24支,其余队伍降级至PCLP或次级联赛。这意味着PCL的队伍们将拦腰截断——一半的参赛队降级,而另一半组成新的“PCL”。
这是一次PCL联赛的大规模升级和改动,作为一个国内成型不到两年的联赛,敢于做出如此巨大的尝试和改变,这并不多见。
而与此同时,今年PCL的夏季赛则成为了名副其实的“绝地求生”:48支战队为晋级名额做出殊死一搏,究竟谁将跑圈成功,这又成为了新的悬念。
而在《人民电竞》对PUBG中国区总经理Sue Jong的采访中,我得知这样的改动其实早有信号。在2019年,PCL组委会就已经开始探讨联赛的升级方向,并且这确实是与多家俱乐部统筹了解之后,得出的最终结论。
“从48战队减少至24支战队其实是一种实力的浓缩,也能让联赛更有竞争力,这是经过长时间的考虑做的决定。”Sue Jong边回忆边说道,“从去年开始我们就在思考如何进行联赛的优化,每个赛季我们都会和参赛战队进行数轮沟通,听取他们对于联赛的建议和意见,包括共同探讨联赛将以怎样的方式发展下去。这次的精简,也是得到所有的战队反馈之后,才进行了这样的决定。”
从2017年绝地求生的第一个官方赛事开始,到2018年中国大陆赛区举办PCPI邀请赛,直至今年,PCL正式开启改革。PUBG赛事经历了四年三步的大跨步走,如今不但联赛更具规模,今年即将经历“残忍升级”的PCL,也正在向着自己独特的绝地生态更进了一步。
从2017到2020,“吃鸡”赛事的四年三步走
2017年至2018年,如若说这两年间最火热的FPS电竞项目属于绝地求生,这一点也不为过。
在游戏火爆的同时,PUBG电竞也在悄无声息的运作着。
Sue说,2017年PUBG对电竞更多的目标是“将赛事先做起来,创造一个比赛的环境让大家来参加”。那一年,PUBG的赛事多以邀请形式进行,而参赛选手的职业化程度不高,这其中包括主播,也有玩家、俱乐部所自发组建的战队。
值得一提的是,在那年G-star绝地求生亚洲邀请赛中,来自中国的ifty战队获得了四排冠军,这不仅是国内战队获得的首个PUBG世界冠军,也是一段颇具传奇色彩的“带妹吃鸡”经历。
2018年,PUBG正式开启了职业赛事体系。各地区分别打造了自己具备特色的比赛,PUBG的电竞逐渐走向职业化。在两届PCPI以及PGI邀请赛过后,经过全年的赛事洗礼,PUBG逐渐寻找到了属于自己赛事的节奏和规则。2019年,各地区战队、赛事再度升级,联赛体系建立,中国大陆赛区的PCL赛事品牌诞生,全球范围内PUBG完成了电竞联赛的雏形,并且初具规模:一年三届、积分靠前者直通多个世界级赛事。
“PCL的第一个目标是让尽可能多的有潜力的队伍都能参与进来,目标是培养职业战队和职业选手。”
在这一年中,PCL联赛诞生了4AM、OMG、17等多个明星战队,职业化的赛事和精彩的比赛,让PUBG的职业选手逐渐被大家所追逐,并且一改以往“PUBG只适合直播”的形象,培育出了一大批热爱赛事的电竞粉丝。
在2020年,PCL所迎来的变化,是这几年间最大的。
据Sue Jong透露,这次改变也是经过了许久的准备。每个赛季开启之前,官方都会同参赛战队进行长久的交流沟通,而在这几年之间,战队的需求和反馈也是随着时间的推移有所变化。
“有的战队表示:‘48支战队太多了,甚至会被埋没在其中看不到自己’”Sue Jong笑道,“这是一句玩笑话,却也揭露了多战队赛事的根本问题。在2019年刚建立PCL体系的时候,战队的需求是获得更多的参赛机会,以赛代练来证明自己。而现在,战队的诉求则是得到更多的曝光、对高水准赛事的渴望。”
于是,战队诉求上的改变也形成了此次联赛升级的契机——对于一个顶级联赛来说,48支战队有些太多了。这些战队相互制约的关系不但会影响每支战队的备战和曝光机会,也使得联赛的赛程太过于冗长和臃肿。
2020年秋季,PCL决定先迈出这一步,战队将从48支减少至24支。值得一提的是,在历届PUBG官方比赛中,取得过冠军成绩的俱乐部将具有优先保级机会。因此,OMG、iFTY、Tianba、4AM、SMG和Lstars六支俱乐部,如若在2020PCL夏季赛中排名进入前32名即可成功晋级2020PCL秋季赛。
在减少定级联赛参赛队伍的同时,PCL的赛区价值和战队价值无疑也将得到相应的提升。Sue Jong相信,随着联赛激烈程度的上升,比赛间隙变短、更紧凑的赛程,升级后的PCL将带来更强的国际赛场竞争力,战队也会拥有更多的在国际赛场上的曝光机会。PCL战队的实力将获得更广范围内的认可。
“战队精简后,战队水平会提升,联赛将更有竞争力。而此后,我们对战队也将增大扶持力度,持续曝光,增加市场宣发上的支持。这种精简和我们的目标是契合的,因此不论是提升战队实力、战队明星化的曝光等等方面,都是得到了大家的一致认可和支持的。”
牵一发而动全身,于是,今年的比赛变得更为激烈了。
有人说,今年的PCL夏季赛更像是一场48支队伍参加真实版的“绝地求生”,它们都为了成为最后的24支晋级名额拼了。
于是,夏季赛首日结束之后,有粉丝在官方微博下方称“今年的PCL夏季赛堪称史上最激烈的PUBG比赛。”
共生共赢,培育出属于PUBG的独立生态
2019年,PCL首次将赛事区分为三大赛区:米拉玛、艾伦格以及维寒迪,参赛的队伍分落在各个赛区。而据Sue Jong透露,这样的做法是为了“考虑到16支参赛队如果今天一直比赛难免会在观感上有些无聊,为了观赛体验,我们特地将PCL分成几个虚拟战区,战区间的较量同时也会有队伍的更替,比赛也更有戏剧性。”
而像这样因地制宜的改动,近年来PUBG做过很多,在2018年到2020年三年间,在尝试和改变之间,PUBG电竞走出了属于自己的生态发展之路,PCL赛区也在不断成长。
首先就是PUBG游戏赛事的落地。对于以往的电竞项目而言,PUBG绝对是相对最为“奇葩”的一个,以往的赛事都是“一对一”“一队对一队”这样的形式。PUBG则是16个队伍大混战,这样不论对于直转播、赛事管理还有现场条件等要求都是史上最高。
而除却这些客观问题,对于观众而言,PUBG多人对战的观赏性一直是一个大难题。而这个难题,PCL在两年间逐渐的攻克了下来。
“以前观众没有办法从一个画面上看到16支战队的情况,为了更好的呈现比赛全局,我们引入了API数据系统,能够让大家看到画面之外其他战队的信息,也优化了我们的OB,如今观赏性也大大提高。”
不停的吸收和改变,两年间,PCL的成长和发展不仅体现在比赛呈现上,还有电竞生态的建立。
同英雄联盟、王者荣耀等热门的电竞项目相比,PUBG的电竞生态发展,自诞生之后走在了一条并不相同的道路之上。Sue Jong表示,“其他的游戏在运营中会以市场推广的角度来做电竞赛事,在电竞赛事中形成了很爱电竞的一群人,组成了俱乐部,一直到职业化和职业比赛,这是一条传统的电竞、电竞生态诞生的道路。但PUBG自诞生开始,电竞生态已经非常复杂,这些年间我们就因地制宜的做出了很多调整和变化。”
如今PCL的发展,让PUBG的电竞生态更像是一种合作的关系,而PUBG只是这一次合作中间的纽带,各个合作伙伴之间更像是一种“共生共赢”的关系。
“一般都称游戏厂商为IP holder,是游戏IP所有者,以电竞比赛来说的话,很多厂商会自己主办比赛,但我们也开放给第三方来做比赛,不希望把生态做的非常闭合,是开放式的”Sue Jong说道,“相比其他的游戏厂商完全主导电竞的情况,我们的合作关系更明显。比如平台,他们不仅仅播放我们的比赛,也是我们虚拟赛区的运营方。在和生态各方的关系中,我们更倾向于在中间调节。再比如三方赛,只要你有心有力,都可以来申请成为比赛的主办方,甚至是国际赛事。我们和生态当中的各个环节更像共生的关系,所有人的成长能够带来整个生态的发展,这是PUBG比较独特的生态环境,我们确实是在生态的中心,但我们会平衡各家的利益,从我们的运营发展和生态中的各个环节我们的参与是更多的。”
正因为如此,PCL的发展更像是大家在商讨中进行,正如开头所提到的,本次升级更多的是参考了战队的意见和发展。几年之间,PCL在国内走出的“共生共赢”的形态,是目前PUBG认为最合适的生态方式。
PUBG中国区总经理Sue Jong
随着电竞赛事发展的逐渐成熟,“联盟化”已经成为衡量一个赛事综合实力的标准。如今的国际赛事中,英雄联盟、OW、王者荣耀已经都进入了联盟化的阶段,而据Sue Jong所表示,刚刚发展两年的PCL谈及联盟化还尚早,但也并非不可企及。
“我们的联赛现在才做到第二年,应该处于提高自己的阶段,联盟化我个人认为是一个联赛进行高度化道路中相对后期的事情,因为联盟化是比较封闭的,如果我们发展到了第五年第六年可能会考虑,但是现在我们还在初期,希望通过开放的格局看到更多可能。而且是不是要做联盟,这可能需要走更多的路发现哪一种模式更适合我们,我们和moba类游戏不同,虽然以前我们也会参考major或者RIOT的生态,但现在我们发现很多东西我们和他们不一样,并不能拿来直接套用,所以还是需要时间来尝试开拓我们自己的模式”Sue Jong说,“再比如主场模式,可能在PUBG项目就并不是很适用,因为16支队伍参赛的过程中,主场的观众很难有归属感存在。相比之下,我认为我们更像是F1巡回赛,而在未来我们要走什么样的新的模式,现在我们也在探索中。”
发展中的PCL和未来
“这是一个电竞比赛成长的土壤,我们也希望和各大战队一起成长。”
2020年秋季,PCL即将面临有史以来最大的升级变动。对Sue Jong而言,她希望通过战队组成的升级,最终打造更精彩的比赛,进而产生更多的明星选手和明星战队——对于联赛,品牌价值的提升,也将伴随着更高的投入和收益。
据Sue Jong透露,2020年的PUBG赛事将更开放,甚至放给第三方去做国际赛。这在以往电竞项目的生态中是不可想象的。
“通过降低我们的门槛,能够让更多的人在生态中获利,而不仅是‘吃官方的一口饭’这样的感觉。在未来我们还是要降低门槛,偏向于我们在中间调节的角色发展。”
对于PCL的发展而言,从48队削减至24队或许只是第一步,在未来,不论是赛事发展、主场落地或者对生态的探讨中,可以预见的是,选择走“升级和共生”道路的PCL将都会给出不同的答案。