以快制慢以奇制正,GOG赛场大秀孙子兵法战胜VG创造历史
7月15日世冠小组赛第一日于昨日正式落幕,第一日中各大战队均给我们贡献了不少精彩的对局。其中,GOG 与VG的对局最是意外,GOG以2:1赢下比赛,创造了历史,这是KPLGT赛区战队首次大比分上战胜KPL战队,相信接下来,我们还有机会看到KPLGT拿下大场胜利。那么,究竟是什么原因决定了胜负呢?
第一局GOG凭借完美的运营仅仅15分钟就拿下了比赛,这让很多人想不到,但熟悉GOG的朋友并不意外,毕竟VG放给GOG一套他们最擅长的“国家队”,鲁班大师就不说了,镜可是Nofear在总决赛上让三追四的成名英雄。但由于第一局胜利是建立在快节奏之上,第二局比赛,GOG希望能够乘胜追击,于是选出以大乔为首的电梯流阵容,反观VG则是拿出了一套偏向后期的阵容。理论上,VG这局很难拿下。
VG打野QY心里清楚这场需要他来打开节奏,否则本局比赛很可能就无法翻身了,于是他借着GOG前期没开视野的空档,开对方蓝,并且奠定了这场比赛的运营基调——入侵。前中期,VG辅助配合打野,多次来到中路帮助清线,而边线马超也多次配合入侵。而VG则由于大乔体系需要中期才能发挥作用,在前期野区支援和争夺资源上,总是落于下风。
由于前期野区资源的缺失,QY盘古的多次gank均在不同程度上发挥了作用。伴随着劣势的堆积,GOG逐渐落于下风。那么GOG有机会翻身吗?有的,GOG中单kenshin的英雄是不知火舞。拥有多段位移以及控制的不知火舞,完全可以配合野辅清线之后快速联动去对方野区抢夺资源。
然而kenshin却选择保守的等待大乔体系的成型,完美的错失了救场的机会。而中后期阶段,GOG已然是凭借着大乔体系的成型,逐步希望找节奏,随后打开局面。然而VG阵容已然成型,并且鲁班大师还有了奔狼纹章,凭借着快速集团,GOG已然避无可避,最终输掉比赛。本场比赛,GOG输在运营,输在不够果断,不能够明确的认识到自身定位。
第三局作为对决中的关键局,也是最是有趣的一场对决。本局伊始,GOG整了一手花活,辅助RanRan掏出了几乎不可能在大赛上出现的“瑶瑶公主”。作为排位日常混分,各大单排大佬最是痛恨的英雄,瑶瑶的登场让在场的解说均惊呆了。
本局伊始,VG便欺负瑶妹前期护野能力差,几人一起入侵抢下蓝BUFF。而后Nofear只能中路蹭了经验之后再去继续打野,而后刘邦在边路取得小优势之后,便快速联动打野入侵抢夺资源,然收效甚微。VG方则借着前期强势的优势,多次抢夺线上优势。然而GOG方,却如排位一般,都在等待瑶4级。
瑶妹4级之后,赵云便有了越塔的本钱,再加上公孙离吸引塔伤害后逃脱的能力,以及刘邦的盾。对方射手路的噩梦,就此开启了。赵云无数次的gank,随后配合入侵野区抢资源。对方反抗,瑶上身之后就果断扛一波跑路。即便对方支援,由于阵容的灵动性,几人总能够快速逃脱。而瑶妹,则是在场众人的保命符。再之后,赵云取得巨大·优势,开启了杀戮模式。VG几乎难以抵抗,多次被赵云刘邦联动击杀。
GOG也试图反抗,队伍阵容适合打后手团,那么就收缩战线,利用橘右京和吕布,作为后期翻身的跳板。然而,有了瑶妹的公孙离,多次在对方的脸上跳华尔兹,甚至出现了下路单杀橘右京的情况。以至于本局比赛的后期,甚至出现了公孙离到对方五人脸上打输出,对方试图反打,却被刘邦、瑶妹、以及装备提供的护盾,强行保护下来。本局比赛GOG赢在体系上。
本次对局可以看得出,虽然GOG对于关键节奏把握能力不是很强,第二场本可以依靠大乔体系赢得比赛,然而最终却丢失了胜机。但是相对于VG,GOG反倒是敢于尝试新东西,第三局当中掏出的瑶+刘邦的终极保人体系,让VG无从对C位做出有效威胁,最终被GOG以2:1拿下比赛。VG在KPL中并不是一直弱队,相信看过这场比赛的朋友们也一定会对KPLGT的战队有新的认识。