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电竞研究社:移动电竞前行与阻碍

2016-12-02 13:47:04文章来源:网络采编编辑:阿修罗

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  在这款名为《电竞捕鱼》的游戏里确实可以体现出“电子”和“竞技”这两个明显特征。但就如跳绳、踢毽子等项目虽然属于体育,一些小型的运动会将其纳入其中也并不为过,可是如果奥运会将其作为正式项目就会让人觉得十分奇怪,《电竞捕鱼》这种休闲游戏进入由官方牵头举办的移动电竞大赛也是同样的道理。这些休闲手游不断出现于正规赛事中,因此给玩家和观众造成了一种错觉:任何竞赛性质的手游都可以称为移动电竞游戏。1sx中国电竞网

  相较于目前较为成熟的传统电竞游戏来说,移动电竞游戏还存在着数值不平衡的问题。《皇室战争》卡牌及策略元素融为一体的玩法对于移动设备这块简单的触摸屏来说是再合适不过的,围绕《皇室战争》举办的比赛也数不胜数,就其游戏本质来说绝对称得上是移动电竞的代表之作,但是其氪金属性还是让《皇室战争》在大型比赛中对卡牌的等级做出了种种限定,这种做法虽然是为了让比赛更加公平,但也使观看比赛和普通玩家的游戏体验之间出现了隔阂,因为玩家在游戏过程中,对手卡组的等级并没有限制。1sx中国电竞网

  而类似的现象也出现在FPS游戏中。道具商城中出售的武器属性各异,普通玩家在观看比赛的同时可能有类似于“如果我有这样的武器也能这样厉害”的感觉。通过出售道具一直以来都是游戏公司盈利的一种手段,但观赛与实际体验不能统一的现状也确实让赛事观赏性有所降低。1sx中国电竞网

  赛事的观赏性不仅仅是由内置道具所影响的,移动设备的操作上限也是其中一项重要因素。传统电竞可以通过鼠标和键盘组合来完成很多让人意想不到的操作,正是因为这些复杂的操作让观众对于比赛充满了期待。反观移动电竞的设备,玩家仅能通过触摸一块小小的屏幕来完成游戏中的操作,甚至因为设备的局限性,从PC端游戏移植到移动端的游戏或多或少的都做了简化操作的改动。《王者荣耀》就弱化了传统MOBA中的补刀意识,并且减少了技能数量和冷却时间,在FPS游戏中同样也有类似的简化,主要体现为一些辅助瞄准功能。1sx中国电竞网

  移动电竞还面临着最重要的一个问题——资金。英雄互娱CEO应书岭在中国移动电竞联盟成立时就说过英雄互娱是在亏本做联赛,短时间内不打算靠联赛赚钱。然而谁都不想真的做亏本生意,只能说明移动电竞还在普及阶段的盈利手段实在有限,而资金对于一个联赛甚至一个产业都是至关重要的,近日韩国星际争霸SPL联赛的停办的直接原因就是其赞助商的不断减少。1sx中国电竞网

难以接受却也无法回避1sx中国电竞网

  《虚荣》的首席运营官兼执行总监Kristian Segerstrale接受采访时曾说过:“想象一下,PC端的电子竞技花了整整15年才开始逐渐成熟,而移动电子竞技却发展得如此迅猛,这或许象征着一股发展更为快速的主流电子竞技趋势已经来临,这令我们倍感欣慰。”1sx中国电竞网

  虽然移动电竞仍然存在着很多误区,也有很多人难以接受这种形式的电子竞技,但放下傲慢与偏见你会发现,移动电竞确实在变得越来越好。1sx中国电竞网